(粘贴复制) 习惯: 形成: 线索/暗示—行动—奖赏 目标:延迟满足实现长期价值 做法: 1.避免暗示如手机直接关机app直接卸载 2.设计新奖赏如运动后洗澡舒适感让人上瘾 3用另一个好习惯替代原有坏习惯以实现原本目标 4.社会支持 5.线索和行动之间延迟5分钟 6.意志力充分的时候做重要的事意志力是可自我补充的丰富资源睡眠会影响 7.改变习惯不容易女人爽到高潮30分钟一次正常吗也不是瞬间的原谅过程中自己的失败不要放弃 冲动消费时问自己 1. Why am I here ? 2. How do I feel ? 3. Do I need this ? 4. What if I wait ? 5. How will I pay for it ? 6. Where will I put it ?
这一版几乎是完全原封不动地照搬原版的情节和镜头可惜将原本这些2D手绘动画的场景转换成类似实景的画面后反而暴露出了短板和不足很多经典场面诸如木法沙之死、Can You Feel the Love Tonight、木法沙灵魂显现等在此完全失去了原版带来的感染力最后的决战看起来感觉也有些儿戏了在此连情节上完全不加料地照搬原版的做法也让影片的剧情发展变得过于快速和仓促女人爽到高潮30分钟一次正常吗这种感觉在前半段尤其明显当然以我的情怀和评分准则还是能得这个分数